令人窒息的無意義與絕望——The Cube(異次元殺陣/心慌方)影評
令人窒息的無意義與絕望——
The Cube(異次元殺陣/心慌方)影評
(無雷區)
片名:The Cube(異次元殺陣/心慌方)
類型:戲劇/推理
年份:1997
導演:Vincenzo Natali(溫琴佐納塔利)
想像一下,如果有天,你醒來時置身一個巨大的人工迷宮,由許多立方體的房間組成,不知道自己為什麼會來到這裡,身邊沒有食物、水跟其他補給品,隨身物品可能只剩下一副眼鏡。而過了不久,你發現這個迷宮處處是致命的陷阱,你遇上的其他夥伴,也不值得信任,你會怎麼來面對這樣的狀況?
很絕望吧(笑),但是沒辦法,為了活命,只好找到出路。
這就是The Cube的開場設定。接下來,6名角色就開始了他們的冒險。看到這樣的開場,大家應該會聯想到「奪魂鋸」系列吧?一樣都是低成本的賣座作品,也被cult奉為某種經典,這部作品的確有和奪魂鋸相似的地方,但在重點探討上是不太一樣的。
比起奪魂鋸精心設計的死亡陷阱和折磨人性兩難謎題,本片的黑暗在於一種密閉式的絕望——一間又一間相似,充滿壓迫感的房間和陰險的燈光;為了活命,不知道隊友們個個心想著什麼;沒有食物和水,卻不知何時才能找到出口;可怕的陷阱,隨時都有可能淒慘的死去。
在這樣的壓力底下,無論是平時多麼和善、壓抑的人,漸漸地,也會本性暴露吧。
身在未知的領域,不知道這駭人的一切究竟是誰設計和企劃的,只知道自己已經置身其中了。想逃離也沒辦法,只能在惡劣的環境中,繼續硬著頭皮前進,勉為其難地和隊友相互依靠(但卻不知道大夥兒是否值得信任),否則就只好放棄自己的性命,想當然爾也只能緊抓住求生意志了。如果在團隊中身為較弱勢者,甚至有可能會面臨被隊友拋下的危機。大家有沒有覺得這個情境跟什麼非常相似呢......
沒錯,就是人生啊啊啊啊啊啊!!!!!!(爆笑)
那接下來就進入有雷影評吧~啦啦啦啦~黑暗的故事總是寫得特別有勁呢^^
啊對了,或許大家知道,這算是三部曲中的第一部,但是故事上,我想把它當作獨立的一個故事來探討,好了那廢話不多說,就進入第二部分吧~
以下有雷---->
靠著數學系小妹Leaven的數學推理能力,角色們從一開始的「丟靴子檢驗房間有沒有陷阱」,到可以逐漸辨認出這些立方體移動的規律(呃,移動迷宮?)。也漸漸的開始朝著出口前進。
接下來就要講到我在本片中最喜歡的部份了。
相信大家都很想知道,這個方陣背後的「幕後主使者」是誰吧?這些角色們被綁架、丟入方陣中,肯定是有什麼原因的吧?
片中的角色Worth是一名建築師,和大家一樣被丟進了方陣之中,但和大家不一樣的是,他原本就知道這個巨大立方體的存在,而且,他甚至曾經參與這個方陣的建造。
可是當隊友/警察Quentin問起這個方陣的幕後主使者是誰的時候,他的回答如下:
「我沒有問。我從來沒有離開過辦公室。我們技術人員只是透過電話聯繫合作,每個人只負責一個細節。沒人知道這是什麼,沒有人關心。」
「但是這事(方陣)沒有陰謀,也沒有主腦。這是一項,大工程的失誤。你明白嗎?沒有人在看著我們(這裡原文是Big brother is not watching us「老大哥沒在看著我們」)。結論就是,沒有人負責這裡。」
「......這是一個意外,一個被遺忘的公共工程。你認為有人會問起這東西嗎?這些人要的是厚厚的油水,良心上過得去就行了,我也大撈了一筆。」
再來是最關鍵的問題。
Quentin:「為什麼把人放進來?」
Worth:
「因為東西做好了,你必須要用它,或者承認它沒用。」
呃......這是政府在做公共建設的OS嗎?XD
啊哈哈哈......可以把大X蛋拆掉了嗎?還是我們要把人放進去做生存遊戲?!
本片中還有一個角色定位的轉換,但這個我覺得比較沒有意外性。那就是,本來以領導人自居,衝勁十足,守護妹子Leaven的正義警察Quentin,後來本性畢露,不但強烈堅持要將有心智障礙的男孩Kazan丟下,還故意鬆手讓醫生Holloway「墜崖」身亡。另一方面,被大家認為很消極、什麼事都不做的建築師Worth反而是個好人。這算是一個轉折,但因為我從一開始就覺得Quentin不是個好傢伙,況且Worth只是很厭世罷了(笑),怎麼看也不會是個壞人,所以沒有被「轉折」到的感覺。不過,要是Quentin從頭到尾都是個好人的話,這部片也不會那麼邪典了吧。
最後,來到了結局,暫時甩掉了Quentin的Worth、Leaven跟Kazan三人,終於找到了出口。正當他們準備踏出這個死亡迷宮的時候,Worth卻表示自己不想離開(雖然那個時候他經歷Quentin一陣痛扁後,看起來狀況差到已經快掛了,但如果這時逃出去應該還是有救吧?!)。
接下來就是本片最裝逼的經典台詞XDD
數學系小妹Leaven問他為什麼不出去呢?好不容易都到了出口了說。
Worth:「只是厭倦了外面的世界。」
Leaven:「外面是什麼?」
(這邊我是覺得翻成「外面有什麼」可能會比較清楚一點?在下淺見可以不用管我)
Worth:「無限愚昧的人性。」
讓我先陶醉在這句台詞中吧~雖然覺得很中二裝逼,但是安排在這樣的一部片,加上前面的所有鋪陳,我認為這個結局很棒。在迷宮裡鑽來鑽去,迴避著死亡陷阱,只為了一線生機,但到了終點,卻不願意出去面對外頭的人生。這就是終極的厭世吧(笑)。
結局,Quentin當然出現了——殺了Leaven、傷了Worth,當他想阻止男孩Kazan逃出的時候,被Worth抓住了。
Kazan逃過一劫,帶著笑容迎向外面的白光......
而Worth呢,就躺在Leaven跟Quentin的屍身旁邊,靜靜地等待著死亡。
故事說完了。現在來討論「無限愚昧的人性」吧^^。
這次的影評是在我二刷完後才寫的。說實在,第一次看到這部片時,不太能接受「沒有幕後主使者」這件事。那時候很想聽到關於這個方陣的其他故事,有沒有人在監視?這些被綁架來的人們有沒有什麼共通點呢?這是否是某種軍方的人體實驗?這些梗在方陣系列的其他兩部曲中都有應用上。後面的兩部曲,說實話都沒有1997的這部The Cube來得出色,而我覺得本片最出色的就是在於它並沒有落入俗套,用那些我們輕易就能想得到的梗,而是就好好的說「無限愚昧的人生」這件事。
蓋了一個巨大的方陣,做什麼用?嗯,有這麼一個大建設計畫,大家應該可以撈到不少喔!那麼來蓋吧。蓋好了,要幹什麼?啊,來把人放進去吧,不要讓它變成巨大立方蚊子館了。說起來,這件事真的這麼蠢,這麼難以置信嗎?仔細想想,生活中應該不乏這樣的例子吧。
前面就已經提到過,在方陣中求生,其實就像是人生的縮影一樣。我們常常傾向於想相信一切背後都有陰謀,如果我們發生不幸,或許是有人陷害。但是事情可能往往沒那麼的複雜,沒那麼的「有意義」。不如說,「意義」是我們想賦予發生的事件的東西。如果我們在經歷痛苦、不幸中,或許根本不用到苦難,而是生活中發生的所有事件,感到那是完全無意義的話,那將使我們茫然無措。因此,我們希望一切都是有原因、有意義的,那才能夠給我們繼續往下的動力。就像,有些人會認為自己生下來因為有些天賦異秉,所以具有某種「使命感」而來到世上。凡人如我,沒有驚人的長才,則必須在「無意義」和自以為的「有意義」中求得平衡。心中既知道這一切是無意義的,卻必須說服自己去尋找意義。如果沒有意義的話,將會失去活下去的勇氣吧。
p.s.現在才忽然發現Worth的名字是「價值」,但他這個角色所代表的卻是消極和厭世,並且經過他在劇中對於方陣由來的那段演說,可以知道他認為這一切全都是沒有意義、背後沒有陰謀的,這一切不就剛好跟他的名字完全相反嗎?(純屬猜測,不知道編劇大大是不是玩了這個文字遊戲呢?!)
留言
張貼留言